Interaktiivsed mängud

Kümneid armastatud atraktsioone, tõeline pererestoran ja peomajad.

Kidalka-d

Dünaamilised interaktiivsed mängud, kus lapsed viskavad pehmeid esemeid erinevatesse sihtmärkidesse, täidavad ülesandeid ja võistlevad osavuses. Kidalka-d on lõbus tegevus, mis arendab täpsust, reaktsioonikiirust ja meeskonnavaimu. Mängud on värvikad, ohutud ja sobivad ideaalselt energiliseks soojenduseks ning laste kaasamiseks igas vanuses.

Mängud
Kidalka-d

Godzilla

Arkaadmäng, kus mängijad kaitsevad linna, tabades pallidega seinale projitseeritud lendavaid tulnukaid. Pärast taeva puhastamist ilmub lõpuboss – Godzilla, kelle alistamine lõpetab mängu.

Kinderjää

Talveteemaline arkaadmäng, kus mängijad löövad maha koletisi ja koguvad langevaid õiget värvi komme, täites meeskonna edenemisriba. Mängida saab nii meeskondades kui ka individuaalselt.

Digi

Mängijad kaitsevad munadega pesa, lüües pallidega roomavaid ja lendavaid putukaid. Eesmärk on koguda piiratud aja jooksul maksimaalne arv punkte ja takistada putukatel munade varastamist.

Džungel

Dünaamiline mäng, kus tuleb tabada lendavaid sfääre ja pomme, et koguda energiat ja toita loomi. Eesmärk on täita energiaskaala võimalikult kiiresti, vältides pommidest tingitud kaotusi.

Linn

Interaktiivne kaitsemäng, kus mängijad tõrjuvad kolm putukate rünnakulainet, mis püüavad linna hävitada. Ülesanne on pallidega tabada mardikaid ja prussakaid, kaitstes hooneid ja elanikke.

Kosmos

Arkaadmäng, kus tuleb seinale projitseeritud lendavaid geomeetrilisi kujundeid tabada, et teenida punkte. Voorus on oluline täpsus ja kiire reageerimine kiiresti muutuvatele sihtmärkidele.

Topotuskid

Topotuskid on interaktiivne mänguala, mis on loodud laste aktiivseks, emotsionaalseks ja turvaliseks ajaveetmiseks. Suuna põhieesmärk on ühendada liikumine, erksad emotsioonid, võistlusmoment ja oskuste arendamine kaasaegsete minimängude kaudu.

Igal mängul on ainulaadne mehaanika – alates sportlikest võistlustest ja osavusmängudest kuni koostööl põhinevate lahingute ja arkaadsete miniseiklusteni.

Mängud
Topotuskid

Jalgpall

Jalgpall on sportlik mäng, kus osalejad jagunevad kaheks meeskonnaks: punased ja sinised. Väljakul on üks pall, kaks väravat ja väravalugur. Eesmärk on lüüa vastase väravasse võimalikult palju (reguleeritav arv) väravaid. Mäng arendab reaktsioonikiirust, täpsust ja meeskonnatööd.

Cosmoball

Cosmoball on koostööpõhine mäng, mis arendab reaktsiooni ja tähelepanu. Mängijad hävitavad vaenlaste kosmoselaevu, väldivad pomme ja teenivad täpsete tabamuste eest münte. Pommi tabamine vähendab elujõudu, boonused annavad ajutisi eeliseid. Eesmärk on pidada vastu kolm erineva raskusastmega vaenlaste lainet ja hävitada võimalikult palju vastaseid.

Kinderjää

Kinderjää on mäng, kus osalejad saavad tegutseda meeskondades või individuaalselt. Ülesanne on purustada jääkamakaid ja koguda oma värvi kuuseehteid, et kaunistada kuusk. Mäng ühendab võistluslikkuse ja rahuliku kogumisprotsessi ning sobib erineva aktiivsustasemega lastele.

Põrand on laava

Põrand on laava on dünaamiline mäng, mis põhineb platvormidel liikumisel ja ohtlike tsoonide vältimisel. Eesmärk on jõuda finišisse, kogudes punkte eduka platvormidevahelise liikumise eest. Toetatud on nii üksik- kui ka meeskonnarežiim. Mäng arendab osavust, tasakaalu ja reaktsioonikiirust.

Mänguasjad

Mänguasjad on ajapiiranguga arkaadmäng, kus osalejad peavad määratud aja jooksul koguma võimalikult palju mänguasju. Mäng treenib kiiret reageerimist, tähelepanu ja võistlusvaimu.

Kuubikud

Kuubikud on interaktiivne atraktsioon, mis põhineb ruumiliste kuubikute abil kujundite ja objektide kokkupanekul. Mängud arendavad loogikat, motoorikat, reaktsioonikiirust ja oskust töötada visuaalsete juhiste järgi. Sobib nii individuaalseks mänguks kui ka meeskonnatööks.

Mängud
Kuubikud

Džungel

Džungel on kaasahaarav mäng, kus mängijad panevad kuubikutest kokku kujundeid, järgides ekraanil olevaid juhiseid. Sobib nii ühele kui ka mitmele mängijale. Kui kujund on õigesti kokku pandud, ilmub kuubikutele looma kujutis.

Laadija

Laadija on arkaadmäng, kus mängijad laadivad kaubikuid erineva kujuga kastidega. Tuleb tegutseda kiiresti, et saata kaubikud õigeaegselt järgmisele tellimusele.

Mehaanik

Mehaanik on arkaadmäng, kus mängijad kehastuvad automehaanikuteks. Ülesanne on kokku panna ja paigaldada vajalikud detailid auto parandamiseks. Pärast edukat remonti muutub auto välimus ja sõidab minema. Mängus on erinevat tüüpi sõidukeid.

Ükssarvik

Ükssarvik on dünaamiline arkaadmäng, kus mängijad aitavad tegelasel ületada takistusi, ehitades kuubikutest objekte. Tegelane liigub automaatselt edasi ning mängijad peavad õigel ajal ehitama sillad, trepid, tõstukid, kaitsekonstruktsioonid ja muud elemendid. Kui vajalik konstruktsioon ei valmi õigel ajal, kukub tegelane alla ja tase algab uuesti.

Digi

Digi on arkaadmäng, kus mängijad püüavad koletisi puuridesse, pannes kuubikutest kokku vastavad kujundid. Edu sõltub kiirusest, täpsusest ja kujundite korrektsest kokkupanekust.

Kunstnik

Kunstnik on atraktsioon, mis põhineb loomingulisel suhtlusel, objektide värvimisel ning loogiliste või mänguliste ülesannete lahendamisel. Mängud arendavad kujutlusvõimet, tähelepanelikkust, peenmotoorikat, värvitaju ja oskust töötada juhiste järgi. Sobib erinevas vanuses lastele.

Mängud
Kunstnik

Kinder-jurt

Kinder-jurt on kaasahaarav mäng, kus mängijad värvivad loomi, muutes need erksateks ja elavateks tegelasteks. Mäng koosneb kolmest järjest raskenevast voorust: alates liikumatute loomade värvimisest kuni laval hüppavate tegelasteni. Eesmärk on värvida igas voorus vajalik arv loomi ning pärast kõigi etappide läbimist kaunistada jurt uueks aastaks.

Safari

Safari on mäng, kus mängijad värvivad veekogu poole liikuvad loomad. Loomad ilmuvad lainetena: esmalt väikesed, seejärel keskmised ja suured. Mängija ülesanne on jõuda igas laines loomad ära värvida, et edasi liikuda ja mäng lõpule viia.

Koristaja

Koristaja on koristussimulaator, kus mängijad kasutavad erinevaid tööriistu alade puhastamiseks. Mängu eesmärk on puhastada täielikult iga maja ümbruses olev ala, kasutades sobivaid vahendeid.

Puuviljad

Puuviljad on loogikamäng, kus mängijad värvivad objekte õigetes värvides, järgides reegleid, mis muutuvad tasemeti keerulisemaks. Peamine eesmärk on valida iga objekti jaoks õige värv, lahendades tähelepanu ja loogikat nõudvaid ülesandeid.

Lemmikloomade salong

Lemmikloomade salong on interaktiivne mäng, kus mängijad hoolitsevad virtuaalsete lemmikloomade eest. Ekraanil on loomadega pesad ja hooldusvahendite komplekt. Mängija valib lemmiku, teeb vajalikud protseduurid ja viib hoolduse lõpule. Pärast hoolduse lõppu poseerib lemmikloom pildistamiseks ja lahkub salongist.

Liumägi

Liumägi on dünaamiline atraktsioon, mis põhineb allapoole liikumisel mööda kaldpinda ja aktiivsel suhtlusel mänguobjektidega. Mängud arendavad reaktsioonikiirust, koordinatsiooni, tähelepanu ja kiiret otsustusvõimet. Atraktsioon sobib nii individuaalseks mänguks kui ka mitme mängija samaaegseks osalemiseks.

Mängud
Liumägi

Mündilumägi

Mündilumägi on arkaadmäng, kus mängijad koguvad liumäe pinnal asuvaid münte, et liikuda järgmisse etappi. Mäng koosneb kolmest etapist. Igas etapis on erinevat tüüpi münte: staatilised ja dünaamilised, mis nõuavad mängijatelt täpsust ja kiiret reaktsiooni.

Hamstrid

Hamstrid on arkaadmäng, kus mängijad libisevad mööda liumäge ja deaktiveerivad urgudest ilmuvad närilised. Mäng koosneb kolmest etapist, millest igas tuleb täita erinevaid ülesandeid, et saaki säilitada.

Zombid

Zombid on arkaadmäng, kus mängijad kaitsevad liumäge alt üles liikuvate vaenlaste eest. Vastasteks on eri tüüpi zombid. Mängijad libisevad mööda liumäge, tabavad zombisid ja hävitavad need.

Loomade päästmine

Loomade päästmine on arkaadmäng, kus mängijad päästavad loomi põlevast hoonest. Mööda liumäge alla liikudes aktiveerivad mängijad lemmikloomade langevarjud ja suunavad nad all olevasse turvalisse tsooni. Mäng koosneb kolmest etapist ja lõpeb süütaja-rebase alistamisega.

Maiustused

Maiustused on värvikas arkaadmäng, kus mängijad libisevad mööda erksavärvilist maiustustega liumäge. Allasõidu ajal aktiveerivad mängijad dünaamilisi objekte, millest maiustused paiskuvad üle kogu mänguruumi.

Elustunud joonistused

Elustunud joonistused on interaktiivne atraktsioon, kus lapsed värvivad šabloone või tegelasi ja näevad seejärel, kuidas nende joonistused „ellu ärkavad“ suurel installatsioonil. Vorm ühendab loovuse ja mängu: laps loob ainulaadse tegelase, suhtleb temaga temaatilises maailmas ja jälgib oma valikute tulemust reaalajas. Atraktsioon arendab kujutlusvõimet, tähelepanu, korrektsust, koordinatsiooni ja huvi oma tegelaste loomise vastu.

Mängud
Elustunud joonistused

Dinopark

Dinopark on interaktiivne maailm iidse maastikuga, kus lapsed värvivad eelajaloolisi olendeid ja näevad, kuidas nende tegelased virtuaalses keskkonnas ellu ärkavad. Mäng võimaldab luua ainulaadseid dinosauruseid ja uurida iidse looduse atmosfääri.

Kosmos

Kosmos on interaktiivne atraktsioon, kus lapsed värvivad šabloone, mille järel nende joonistused ärkavad ellu kosmilisel installatsioonil ja osalevad vastasseisudes vaenlastega. Vorm ühendab loovuse ja dünaamika, muutes joonistuse täisväärtuslikuks kosmilise loo kangelaseks.

Veealune maailm

Veealune maailm on interaktiivne atraktsioon, kus lapsed värvivad šabloone ja näevad seejärel, kuidas nende tegelased ärkavad ellu mere sügavustes suurel installatsioonil. Laps loob omaenda ookeanielanikud ja jälgib nende liikumist ning omavahelist suhtlust veealuses keskkonnas.

Sportautod

Sportautod on interaktiivne atraktsioon, kus lapsed loovad värvimise abil omaenda võidusõiduautod ja „äratavad“ need ellu. Pärast kohandamist ilmuvad autod mängulinna, kus saab osaleda dünaamilistes võidusõitudes ja jälgida, kuidas unikaalne disain mõjutab tegelase visuaalset ilmet rajal.

Võlumets

Võlumets on seikluslik interaktiivne atraktsioon, mis viib lapsed muinasjutulisse loosse. Asukoha keskmes on salapärane katel, selle ümber mets pehme kuuvalguse ja helkivate tähtedega. Lapsed saavad ülesandeid muinasjututegelastelt, otsivad maagilisi koostisosi ja lisavad neid katlasse, jälgides, kuidas maagia käivitub ja keskkond muutub. Atraktsioon arendab tähelepanu, koordinatsiooni, meeskonnatööd ja kujutlusvõimet, muutes mängu loo-põhiseks seikluseks erksate animatsioonide ja visuaalsete efektidega.

Bubble Mubble

Bubble Mubble on dünaamiline interaktiivne atraktsioon, mis keskendub aktiivsele liikumisele, hüppamisele ja koordinatsioonile. Mängud ühendavad platvormerite, jooksu- ja võistlusrežiimide elemente. Juhtimine toimub liikumisträkkerite abil, tänu millele on mängijad füüsiliselt protsessi kaasatud: nad jooksevad, põiklevad, hüppavad ja suhtlevad mängumaailmaga. Atraktsioon arendab reaktsiooni, vastupidavust, tähelepanu ja meeskonnatööd.

Mängud
Bubble Mubble

Labor

Labor on koostööpõhine action-platvormer jooksuelementidega. Mängijad jooksevad läbi eksperimentaalse labori, väldivad lõkse, hüppavad üle takistuste ja koordineerivad oma tegevust, et jõuda lõpubossini. Juhtimine toimub liikumisträkkerite abil: mängijad liiguvad füüsiliselt, põiklevad, hüppavad ja tarduvad õigel hetkel.

Jumper

Jumper on võistluslik platvormer, kus mängijad hüppavad mööda platvorme ülespoole, kogudes münte. Finaalis ilmub laev, mis võtab osalejad pardale, kus toimub võitja esitlus. Kõige rohkem münte kogunud mängija tõstetakse esile ja kuvatakse krooniga peas.

Skaterid

Skaterid on võistluslik action-platvormer jooksuelementidega. Mängijad liiguvad maa-aluse metroo ja suurlinna maapealsete alade vahel, ületavad takistusi, koguvad münte ja korjavad värvipurke. Värvipurgid annavad püsiva müntide hulga suurenemise kuni kokkupõrkeni takistuse või vaenlasega.

Ükssarvikud

Ükssarvikud on dünaamiline võistlusmäng, kus mängijad juhivad ükssarvikuid, kes jooksevad mööda radu. Jooksu ajal tuleb koguda tähti, vältida takistusi ja koguda määratud aja jooksul maksimaalne arv punkte.

Streamer-kass

Streamer-kass on koostööpõhine mäng, kus mängijad armsate loomakeste rollis aitavad kassist striimeril populaarsust koguda. Aktiivselt liikudes ja hüpates koguvad osalejad laike, südameid ja muid reaktsioone, suurendades striimi populaarsust.

Party Room laud

Interaktiivsed meeskonna- ja võistlusmängud, mis toimuvad suurel puutetundlikul laual. Lapsed suhtlevad mänguga puudutuste, žestide ja mänguasjade abil, võistlevad meeskondadena ja läbivad mängustsenaariume. Lauamängud arendavad loogikat, reaktsiooni, tähelepanu ja meeskonnatöö oskust ning sobivad ideaalselt sünnipäevadeks ja pidulikeks sündmusteks.

Mängud
Party Room laud

Minecraft

Võistluslik arkaadmäng, milles kaks meeskonda puhastavad mänguala, hävitades plokke ja teenides punkte vajalike elementide eest. Mäng toimub päeva- ja öötsüklites: päeval puhastavad mängijad aktiivselt välja ja öösel võitlevad koletistega. Võidab meeskond, kes kogub kõige rohkem punkte.

Hogwarts: Quidditch

Dünaamiline meeskonnamäng, kus kaks meeskonda – punane ja sinine – võistlevad üksteise vastu, asudes laua vastaskülgedel. Mängijad juhivad luudasid ja püüavad lüüa palle vastase väravasse. Lisaks on eesmärk püüda „kuldsnepp“, mis tingimuste täitmisel võimaldab tagastada kaotatud punktid ja muuta mängu käiku.

Piraadid

Arkaadmäng, milles mängijad ründavad vaenlasi, juhtides protsessi lauale vajutades. Iga vajutus teeb vaenlase jõududele kahju. Mängu edenedes suureneb jõud ja tegevusraadius ning lõppeesmärk on vaenlase laev täielikult hävitada.

Printsessnukk

Ere ja rahulik arkaadmäng, kus mängijad vajutavad sama värvi pallide gruppidele, et neid lõhkuda ja edenemisriba täita. Pallide värvid valitakse vastavalt printsessnuku vajadustele, mis asub laua keskel. Mängijate ülesanne on hoolikalt otsida õigeid kombinatsioone ja nukku aidata.

Autode kokkupanek

Võistluslik arkaadmäng võidusõiduraja ja kuue boksipeatusega. Mängijad osalevad samaaegselt võistlusel ja täiustavad oma autosid, leides ja paigaldades detaile. Võidab see, kelle auto on finišiks kõige kiirem ja paremini tuunitud.

Palju meelelahutust.
Sinu ala

Iga päev kella 10:00–22:00 ootab meie pargis teid palju huvitavat.